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最新文章

Flutter Widget组件库:AnimatedContainer

在Flutter中,创建动画的方式多种多样,其中AnimatedContainer是一个提供了灵活性同时又便于使用的Widget。本文将会对AnimatedContainer进行详细的介绍以及展示如何在实际中应用。
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2024-07-07

Flutter Widget组件库:AnimatedBuilder

为什么要使用AnimatedBuilder?它有这些优势:动画解耦、优化渲染效率、多动画复用、简化代码,提高可读性。一旦你理解了AnimatedBuilder的工作方式和如何为你的代码带来效率提升,你就能使用它来构建更强大,更高效,并且性能更优的Flutter应用程序。
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2024-07-07

Flutter Widget组件库:AnimatedAlign

AnimatedAlign是动画版的Align,可在给定的持续时间内自动将子元素的位置调整到给定的对齐方式。它基于 Align 小部件,并提供 duration 和 curve 参数来控制动画的时间长度和速度曲线。
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2024-07-06

Flutter Widget组件库:Align

Align 组件可以调整子组件的位置,需要一AlignmentGeometry类型的值,表示子组件在父组件中的起始位置。它是一个抽象类,它有两个常用的子类:Alignment和 FractionalOffset。
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2024-07-05

Flutter Widget组件库:AlertDialog

一个Material Design风格的提示对话框,用于向用户提示需要确认的情况。具有可选的标题和可选的操作列表。通常作为子控件传递给showDialog方法,该方法会显示对话框,并在对话框被关闭时返回一个 Future。
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2024-07-04

Flutter Widget目录

最全面的Flutter widget目录,你可以在下方以字母顺序查看各个 Widget ,结合案例详细介绍了每一个Widget的属性、方法和用法。
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2024-07-04

Flutter Widget组件库:AbsorbPointer

AbsorbPointer是一个在点击测试(hit testing)过程中阻止点击事件的widget
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2024-07-04

Flutter轻量级游戏引擎Flame介绍

Flame完全建立在Flutter平台之上,充分利用了Flutter提供的强大基础设施,同时简化了构建游戏项目所需的代码。它提供了一系列游戏开发中常用的组件和解决方案,使得开发者可以在Flutter的基础上轻松地开发出2D游戏。无论是输入处理、图像处理、精灵和精灵表的使用,还是动画、碰撞检测以及“火焰组件系统”(FCS),Flame都为开发者提供了简单而有效的实现方式。
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2024-06-30

Flutter游戏入门之休闲游戏工具包

虽然对大多数开发者来说,Flutter是一个应用框架,但使用Flutter的硬件加速图形支持,休闲游戏开发的社区正在稳步增长。 过去的几年中,已有数千款基于Flutter的游戏面世。例如,游戏公司Lotum重新使用Flutter编写了其备受欢迎的文字解谜游戏 "4 Pics 1 Word"。另一端,
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2024-06-30

友链的作用是什么?现在还有用吗?

在当今互联网环境下,友链仍然具有一定的作用和价值。虽然搜索引擎算法不断更新,对友链的依赖程度有所降低,但优质的友链仍然可以为网站带来一定的权重提升和流量增加。同时,友链也是网站之间建立联系和合作的重要途径之一。
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2024-06-29